Triforce: marzo 2010
martes, 30 de marzo de 2010

Coti Conejal visitará Animal Crossing




Coti Conejal, la versión digital del Conejo de Pascua en Animal Crossing, visitará los pueblos de los jugadores en la versión de Wii.
Este simpático personaje, dejará a los jugadores una televisión huevo. Para ello, tan sólo deberemos dejar nuestras Wii conectadas a Internet y con la WiiConect24 activada entre los días 29 de marzo y 4 de abril.
Pero si este regalo nos parece poco, y queremos hacernos con toda la colección de muebles con la temática 'huevo', tendremos la oportunidad de hacerlo el próximo 4 de abril, desde las 6 de la mañana a las 12 de la noche. Nuestra misión será desenterrar los Huevos de Pascua escondidos en nuestro pueblo y llevárselos a Coti Conejal, quien nos los cambiará encantado por muebles.
Coleccionistas, ¡permaneced atentos!




A pesar de que Sega parecía que iba a retirar su apoyo a los juegos maduros para Wii debido a sus bajas ventas, parece ser que será de nuevo la distribuidora de la saga creada por High Voltage: The Conduit 2.
Los rumores informan que el multijugador on-line (de lo mejor de la consola) se mantendrá, pero añadiendo nuevos modos de juego. Además, se añadirán diferentes clases de personajes, cada una con sus pros y sus contras, para darle más profundidad a estos modos de juego, y se incluirán diversas habilidades especiales para mejorar los parámetros de nuestros avatares. Éstos serán personalizables, para que luzcan un aspecto a gusto del jugador.
Con respecto a los modos multijugador off-line, parece ser que podremos jugar con hasta tres jugadores más en los modos competitivos y cooperativos del juego, siendo estos últimos compatibles también con la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Se rumorea también que será compatible con el WiiSpeak para comunicarnos de viva voz con nuestros compañeros de equipo, o para mofarnos de nuestros competidores.
Por último, la mayoría de las armas del primer juego estarán presentes, añadiendo al elenco siete nuevos artilugios con los que derrotar a nuestros enemigos.
Una vez más, todo esto no son más que rumores a falta de una confirmación oficial por parte de High Voltage, Sega o Nintendo.

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Impresionante video en el que un japonés consigue reproducir la archiconocida melodía de Super Mario Bros. con un coche teledirigido y botellas de cristal.

sábado, 27 de marzo de 2010

Miyamoto habla de Super Mario Galaxy 2




Miyamoto habla sobre la secuela del que es, muy posiblemente, el mejor juego de Wii y uno de los mejores de la presente generación.
Tras el salto, Miyamoto nos cuenta cosas interesantes sobre la nueva aventura del fontanero bigotudo.


viernes, 26 de marzo de 2010

Wii recibirá su primer juego en 3D este año




Majesco está preparando un título para Wii que permitirá a los jugadores ver gráficos en 3D usando, eso sí, gafas especiales. El juego incluirá cuatro pares de gafas y utilizará una tecnología similar a la vista en "experimentos" tales como el corto de animación "Shrek 3D", es decir, con los cristales rojos y azules de toda la vida. Toda una curiosidad dentro del catálogo de la consola.
Tras el salto podéis ver el tráiler. Aunque en el video, claro está, no se puede apreciar el efecto 3D.





Nintendo Ibérica está tomando las riendas de la distribuición de muchos de los títulos de third parties más importantes: Monster Hunter Tri, Dragon Quest IX, Samurai Warriors 3 y, ahora también, No More Heroes 2: Desperate Struggle, secuela de uno de los mejores títulos de Wii.
En No More Heroes 2 retomaremos el papel de Travis Touchdown, un asesino que consiguió llegar al puesto número de una particular competición en el que se batía en duelos a muerte con otros 'profesionales' como él.
Nicolás Wegnez, director de marketing de Nintendo Ibérica, no ha confirmado si se mantiene la fecha de lanzamiento oficial del juego en España: 30 de abril. Tan sólo se ha limitado a decir que su fecha de salida en primavera, sin dar fechas concretas.




Aquí están las descargas de esta semana para WiiWare, la Consola Virtual y DSi Ware. De entre todas ellas destacamos Ogre Battle 64, juego inédito en España que nos llega gracias al Hannabi Festival (eventos que se hacen de vez en cuando en la Consola Virtual de Wii que nos traen títulos que nunca salieron de Japón).

WiiWare

- Art of Balance (Shin’en Multimedia) – 800 Points

- Diner Dash (Hudson) – 1000 Point


Virtual Console

- Fatal Fury Special (NeoGeo) – 900 Points

- Ogre Battle 64 (N64) – 1200 Points


DSiWare

- Super Yum Yum: Puzzle Adventures (Mastertronic) – 800 Points

- Gangstar 2 Kings of L.A. (Gameloft) – 500 Points

- Game & Watch Mario’s Cement Factory (Nintendo) – 200 Points

- Game & Watch Judge (Nintendo) – 200 Points

- Game & Watch Chef (Nintendo) – 200 Points





La nueva criatura de High Voltage, creadores de The Conduit, llegará a Estados Unidos el próximo 6 de julio a un precio de 29,90 dólares. Imaginamos que con la 'mágica' conversión que utilizan los distribuidores, nos llegará a un precio de 29,90 euros.
Aunque en un principio habían muchas esperanzas puestas en este título, el cambio de rumbo que ha ido tomando en los últimos meses (de combates de gladiadores realistas a luchas entre seres mitológicos) y los tráilers cada vez más decepcionantes, no creo que sea un juego vendeconsolas.
De todos modos, habrá que esperar a que salga al mercado para poder darle un juicio justo y comprobar si Tournament of Legends es una bazofia, un juego del montón o una extraña joya.
Tras el salto, un nuevo tráiler.





Tras el anuncio de 3DS, la sucesora de Nintendo DS, las acciones de Nintendo han subido un 9% en la bolsa japonesa. El entusiasmo de muchos desarrolladores y el hype creado por los usuarios de Internet de todo el mundo han vuelto a poner a Nintendo en la cima de la innovación, restando protagonismo a los anuncios más recientes de Microsoft y Sony: Natal y PS3 Move, respectivamente.
Con Nintendo DS, Nintendo revolucionó el mercado de las consolas portátiles. Con Wii, dieron un vuelco a la industria, creando un camino distinto al que se llevaba siguiendo desde que nacieron los videojuegos. Ahora, con las anunciadas 3D sin gafas que mostrará 3DS, parece que la compañía de Kyoto va a establecer un nuevo estándar en la industria del ocio electrónico.
Al menos, así deben verlo los inversores, quienes parecen augurar a 3DS un futuro igual de prometedor que el que han tenido Wii y DS. Lo innovador vende, y Nintendo es el máximo exponente de ello.

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miércoles, 24 de marzo de 2010

Análisis de Red Steel 2 [Review Express]





Hasta que no nos hagamos con el juego y nos lo pasemos no haremos un análisis en profundidad, por eso de no hablar de lo que no se sabe.
De momento, os traemos esta Review Express con opiniones de diversas revistas especializadas.




La cuarta entrega de la ya llamada 'serie clásica' de Sonic llegará a WiiWare en junio de este año en forma de descargas episódicas. El juego completo contará con 3 episodios, formado cada uno por 4 fases divididas en 3 zonas. En total 12 fases (1 menos que en Sonic 3 & Knuckles) y 36 zonas.
Tras el salto, nuevas imágenes del juego del erizo. Aunque el colorido y la calidad de los pantallazos no son óptimos, menos da una piedra.





Calentito del horno nos llega el tráiler de la secuela de uno de los juegos más terroríficos (en el buen sentido) del catálogo de DS, aunque la verdad es que no lo tiene demasiado difícil viendo la poca competencia que hay en este género.
Dementium: The Ward y su secuela son juegos de terror en primera persona con unos gráficos que ya quisieran para sí muchos títulos de la portátil. Veremos si Dementium 2 consigue subsanar los errores de su predecesor.





Era de esperar que la competencia directa de Nintendo en el mercado portátil, Sony, hablase sobre si iba a seguir el nuevo camino tomado por la compañía de Kyoto. De momento, la respuesta por parte de John Koller, jefe de marketing de Sony Computer Entertainment America, es que no piensa incluir una tecnología similar en su futurible PSP 2. A este respecto, las palabras de Koller fueron las siguientes:

“Ahora mismo, nuestra focalización con respecto al 3D está en la consola de sobremesa. Hay un número imponente de oportunidades en PlayStation 3 con el 3D. El interés de desarrolladores y editores por las 3D está por las nubes. Sabemos que tendremos éxito con las 3D en PS3 y vamos a concentrar nuestros esfuerzos ahí. Creo que habrá que ver hacia donde va Nintendo con las 3D en una portátil. Puestos que llevan mucho tiempo en el negocio de las portátiles, creo que es un movimiento interesante desde un punto de vista demográfico. Tener a jugadores de 8 y 9 años jugando en 3D va algo más allá de lo considerado por nuestras investigaciones en este momento.”

Se ve que los estudios de Sony han dado como resultado que A) Los niños de 8 y 9 años son tontos, por lo que su cerebro no será capaz de procesar gráficos 3D; y B) La DS es sólo para niños.
Por otro lado, se acaba de dar a conocer que 3DS se podrá probar en el próximo E3. Quién pudiera ir...

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Acabamos de conocer la noticia, y los rumores sobre la sucesora de Nintendo DS ya están inundando la red. Las fuentes que nos traen los primeros rumores, mientras que no sean confirmados por la propia Nintendo se quedarán en eso, son Asahi y Nikkey.
La primera de ellas nos dice que la tecnología 3D que empleará la nueva portátil se hará a través de dos pantallas LCD con barrera parallax de Sharp. Estas pantallas constan de una capa especial que forzarán al jugador a poner la consola en una posición específica para poder disfrutar de los gráficos en 3D sin necesidad de gafas.
Por otro lado, Nikkey asegura que la consola contará con dos pantallas de 4 pulgadas (a medio camino entre las de DS normales y las de DSi XL) y que incorporará mandos analógicos.
Se admiten apuestas.

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martes, 23 de marzo de 2010

Sonic 4 tendrá contenido exclusivo en Wii




Takashi Iizuka, cabeza visible del Sonic Team, ha hecho unas interesantes declaraciones sobre Sonic 4, juego que estará próximamente disponible por descarga en XBox Live, PS Network y, cómo no, WiiWare. Con respecto a esta última plataforma de descargas digitales, Iizuka ha declarado lo siguiente:




En la televisión y en el cine estamos acostumbrados a ver referencias de películas y series como El Padrino, Terminator, Perdidos, etc. Pero lo que no es tan común es que el principal buscador de Internet a escala mundial lance una y otra vez guiños hacia un juego de Nintendo. Y para ser más específicos, guiños a la saga The Legend of Zelda.
Sí, como leéis. Google lleva tiempo incluyendo en algunos de sus dibujos/homenajes (esas versiones extrañas de las letras de "Google" que aparecen cuando se cumple el aniversario de algún evento importante) el símbolo que da nombre a este blog: el Triforce.
¿No os lo creéis? Tras el salto está la prueba.





El Pokémon más completo y novedoso de toda la historia de la franquicia va a aterrizar en forma de remake en la portátil de doble pantalla de Nintendo. 252 Pokémon, dos vastos continentes que explorar, 16 medallas, modo multijugador on-line y el Pokéwalker.
Tras el salto, el Review Express de este gran juego.






Al fin, Nintendo ha hablado del secreto a voces que era el desarrollo de Nintendo DS 2. Una vez más, la compañía de Kyoto ha dado un paso adelante y pretende revolucionar, como ya hizo con la primera DS, el mercado portátil.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha desarrollado un informe para sus inversores con información sobre la nueva Nintendo DS, la cuál se llamará 3DS. Esta nueva consola será retrocompatible con los juegos de la Nintendo DS actual, así como con los de DSi, y saldrá antes de que termine marzo de 2011. El nombre de la consola, 3DS, se debe a que - atención, atención - permitirá mostrar gráficos en auténticas 3D sin necesidad de gafas especiales ni cosas raras.
Junto con el nuevo Zelda para Wii, 3DS será uno de los productos estrella del próximo E3, el cual tendrá lugar el 15 de junio en Los Ángeles.

Informe de los inversores
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Tras el salto, un video de Rittai Kakushi Attakoreda, un juego de DSi que, empleando las dos cámaras, consigue transmitir una sensación similar a la que presumiblemente mostrará 3DS en sus juegos. Impresionante.





La nueva información que nos llega de uno de los juegos más esperados de Wii, la segunda entrega del grandioso Super Mario Galaxy, es bastante sorprendente. Shigeru Miyamoto ha asegurado que, por primera vez desde que Mario diese el salto a las 3D, no habrá un escenario central que dé acceso al resto de mundos.
Esta estructuración de los niveles lleva vigente desde Mario 64 y ha sido copiada por muchos otros títulos. De este modo, la selección de mundos (o galaxias, en este caso) se hará de un modo similar a los Mario de toda la vida. Esto es, un mapa en perspectiva isométrica en el que movernos siguiendo unos caminos previamente marcados.

"Queremos que los jugadores se centren en disfrutar la acción en lugar de en acceder a cada pantalla [...] vamos a introducir cierto número de estrellas diferentes y hacerse con todas va a ser una de las misiones más desafiantes para el jugador."
Todo esto es muy loable y simplificará la búsqueda de nuevas estrellas y galaxias a los jugadores... ¿Pero acaso es eso lo que queremos? Yo no sé qué opinará la gente, pero a mí una de las cosas que más me divirtieron en Mario 64, Sunshine y Galaxy fue precisamente explorar todos y cada uno de los recovecos del escenario central para hacerme con todas las estrellas ocultas.
El tiempo, y el público, dirán si fue una decisión acertada o si este cambio nos dejará con la sensación de que a este Mario 3D le falta algo.




Capcom y Nintendo van a tirar la casa por la ventana y, en un inusitado movimiento por parte de la compañía de Kyoto, van a traer a España las tres ediciones del esperadísimo Monster Hunter Tri.
La edición más básica estará compuesta, como era de esperar, por el juego y nada más. Sin embargo, se van a poner a la venta otras dos ediciones: una con el juego y el Mando Clásico Pro negro; y la otra con el juego, el Mando Clásico Pro negro, el Wii Speak (para hablar con otros jugadores a través del modo multijugador on-line) y un busto de Lagriacus.
Sin embargo, para los compradores más rápidos y avispados, Capcom y Nintendo tienen preparadas dos sorpresas más. En primer lugar, los que reserven el juego en cualquiera de sus tres ediciones en una tienda Game recibirán de regalo una figura de Rathalos. Por otro lado, los 5.000 primeros miembros del Club Nintendo que registren el juego a través de http://nintendo.es/ recibirán una figura de Qurupeco.
Regalos, regalos y más regalos. Por una vez los del territorio PAL no somos los PALetos del panorama internacional.



Lego ha encontrado un filón en eso de convertir sagas cinematográficas a sus partículares estética y sentido del humor, y tras versionar Batman, StarWars e Indiana Jones, ahora le toca el turno al mago más famoso del mundo: Harry Potter. Más concretamente, este juego se centrará en los cuatro primeros cursos de Potter en la escuela Howgarts, es decir, La Piedra Filosofal, La Cámara Secreta, El Prisionero de Azkaban y El Cáliz de Fuego.
Tras el salto podréis ver la introducción de este juego que saldrá para Wii y Nintendo DS, entre otras plataformas.




Tras el remake para Nintendo DS de la segunda entrega de la saga, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, los chicos de GameFreak están preparando el nuevo capítulo de las aventuras protagonizadas por los mundialmente conocidos monstruos de bolsillo.
Según comentan diversas fuentes, el nuevo juego contará con la presencia de dos Pokémon de tipo siniestro: Zorua y su evolución Zoroark, los cuales harán su aparición estelar en la nueva película de la franquicia.
No obstante, los titulares importantes podría traerlos el próximo número de la revista nipona Coro Coro, la cual ya contó con importantes primicias en el pasado.




Jugadores hardcore y casuals... No me gusta esta distinción, aunque es la que está cobrando cada vez más fuerza dentro y fuera de Internet. Pero a lo que íbamos.
Reggie Fils-Aime, en una reciente entrevista a MTV, ha pedido que los jugones de toda la vida, los hardcore, apoyen las apuestas que las thirdparties hacen en la consola de sobremesa de Nintendo orientadas al público adulto.

"Es una prioridad para nosotros ofrecer un catálogo amplio [...] Es un deber para nosotros asegurarnos de que cada consumidor tenga contenidos que pueda disfrutar [...] Diría que también ha habido ciertos productos estelares, aunque no han sido quizás éxitos comerciales. Grand Theft Auto en DS es un ejemplo. The Conduit es un juego muy bueno, Pero lo que queremos es... solicitar cándidamente a esos consumidores que han estado diciendo '¡eh, Nintendo!, ¿dónde están estos contenidos?' a que salgan, los compren y los apoyen. Puedo citar una gran cantidad de juegos de gran calidad que han sido largamente ignorados por los consumidores que los pidieron."
No le falta razón a este hombre. Juegos como MadWorld, No More Heroes o Dead Space, además de los citados por el directivo de Nintendo América, no han recibido el éxito que se esperaba. ¿Cambiará esta tendencia en un futuro cercano?, ¿serán los próximos juegos de thirdparties destinados al público adulto auténticos bombazos? Teniendo en cuenta que se avecinan apuestas como Monster Hunter Tri o las secuelas de Red Steel y Sin & Punishment, esperemos que sí.

sábado, 20 de marzo de 2010

Imágenes de Runaway: A Twist of Fate para DS





La tercera entrega de la saga con sabor español que conquistó a millones de jugadores en PC va por fin camino a la portatil de Nintendo.
Los chicos de Focus Home Interactive han hecho un impresionante trabajo con la conversión, al menos a nivel técnico, como puede verse en las imágenes que adjuntamos.




Capcom ha liberado nuevas imágenes de la secuela de Okami, un sobresaliente RPG que salió íntegramente en inglés (de vergüenza en los tiempos que corren) en PS2 y Wii.
Tras el salto, las imágenes de este juego del que todavía se desconoce cuándo llegará a Occidente, si es que lo hace.




El diseñador de la saga protagonizada por Samus Aran, Yoshio Sakamoto, ha declarado a Kotaku que no hay planes por el momento de reiniciar o continuar la franquicia Metroid Prime, responsable de que Samus tenga el prestigio y el reconocimiento que tiene actualmente entre los nuevos jugones.
Las palabras de Sakamoto fueron las siguientes:

Todavía no se mucho sobre el futuro de la serie Prime, no estoy involucrado en eso. Tenéis que someteros a los deseos de los creadores. Quizá debais pensar en Prime como parte del mismo universo, pero desde un punto de vista diferente. [...] No os puedo decir lo que ocurrirá con el futuro de la saga, pero por el momento no hay planes de reiniciarla. Solo hay que tener en cuenta que distintos creadores, productores, tienen diferentes puntos de vista, y esto hace que varíe el producto final.
De momento, tendremos que conformarnos con Metroid: Other M, que tiene una pinta tremenda y llegará a Europa durante el mes de junio.

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Ubisoft ha liberado el primer video con imágenes de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii. Este juego contará la historia, desconocida hasta ahora, que ocurrió entre la primera y segunda entrega de la última trilogía del Principe.
Para alegría de los usuarios de Wii, este nuevo capítulo para la consola de sobremesa de Nintendo contará con una jugabilidad exclusiva, así como con escenarios y lineas argumentales inéditas en las otras versiones. Además, ha sido programada desde cero para esta consola, lo que se traduce en unos gráficos más que decentes corriendo a 60 frames por segundo.
Tras el salto, el primer video de Prince of Persia para Wii. Fecha de salida, 20 de mayo de 2010.


viernes, 19 de marzo de 2010

Novedades por descarga del 19 de marzo de 2010




Sea el Día del Padre, del Hijo o del Espíritu Santo, si es viernes hay actualización en la Consola Virtual, en Wii Ware y en DSi Ware.
Aquí os dejamos la lista de las novedades de la semana.


WiiWare

- Muscle March (Namco Bandai) – 500 points


Virtual Console

- Castlevania: Rondo of Blood (TGCD, Konami) – 900 points

- Milon’s Secret Castle (NES, Hudson Soft) – 600 points


DSiWare

- Car Jack Streets (Tag Games) – 800 points

- Flashlight (Kaasa Solution) – 200 points

- Flips: The Enchanted Wood (EA) – 500 points

- Libera Wing (Pixel Federation) – 800 points

- Photo Dojo (Nintendo) – 200 points




Puesto que no somos un blog ni una web oficial que recibe copias adelantadas de las desarrolladoras, en muchas ocasiones tendremos que conformarnos con los análisis que hacen otros para poder ayudaros a tomar la decisión sobre si comprar o no un juego.
Lo que haremos en esos casos será mostrar una especie de resumen de los análisis realizados por varias webs especializadas, destacando los pros y contras más recurrentes.
El Review Express de este ¿terrorífico? juego tras el salto.


jueves, 18 de marzo de 2010

Miyamoto opta al Principe de Asturias




Shigeru Miyamoto, el padre de sagas tan importantes como Mario y Zelda y del concepto principal en el que sustenta Wii, es candidato al Premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades.
En el caso de que se le concediese dicho premio, no sería la primera vez que Miyamoto recibe el reconocimiento internacional por su inigualable aportación al mundo del ocio electrónico.
Algunos de estos reconocimientos son la Legión de Honor francesa, el BAFTA por parte de la Academia Británica o el calificativo de la revista estadounidense Time como uno de los hombres más influyentes del mundo.
La candidatura del genio japonés al Principe de Asturias la ha llevado a cabo Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, celebrada cada año en Gijón. El director de Gamelab, Iván Fernández, ha dedicado a Miyamoto estas alabadoras palabras:

“[Shigeru Miyamoto es] el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad ,sexo, condición social o cultura”.

Cualquier persona u órgano puede mostrar su apoyo a la candidatura a través de la siguiente dirección de correo electrónico:


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De Jump-Man al fontanero más conocido de la industria de los videojuegos. Mario ha participado en una infinidad de juegos desde que apareció por primera vez en una máquina recreativa protagonizada por un gorila al que le van las corbatas.
Si alguna vez quisiste ver todas las carátulas de los juegos en los que ha participado Mario y, además, saber qué juegos propiciaron la aparición de otros títulos futuros del fontanero, este árbol genealógico te sacará de dudas.
Pincha en el símbolo de abajo para ver la imagen.



Nintendo.es nos informa de que la compañía de Kioto será la encargada de comercializar Samurai Warriors 3 en Europa. Una gran noticia que confirma la creciente preocupación por parte de Nintendo por que los juegos de third parties logren alcanzar el protagonismo que tienen en otras plataformas.
Samurai Warriors 3 es exclusivo para Wii y se comercializó en Japón incluyendo en packs el mando clásico, aunque todavía no se sabe si aterrizará en España en las mismas condiciones.
El juego llegará a las tiendas el 28 de mayo, poco antes de que empiecen los mejores meses en cuanto a lanzamientos de Wii: Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, el nuevo Zelda, entre otros. La ruina...
Tras el salto tenéis un video con imágenes reales del juego.





Ya va quedando menos para hacernos con la segunda parte del que es uno de los juegos más injustamente tratados del catálogo de Wii. Si nos centramos en el juego en sí y no en lo que nos prometieron, el primer Red Steel era un shooter muy entretenido y original aunque, claro está, con numerosos fallos de distinta importancia.
El 25 de marzo llegará su secuela, que promete darnos la cacareada inmersión que nos aseguraron proporcianaba el primer Red Steel. El precio de salida es de unos 50€, y por 10€ más podremos comprar un pack que incluye el juego y Wii Motion Plus, periférico necesario para poder jugarlo.

El vídeo tras el salto.





1.6000 Kms. Esa es la distancia que hemos de registrar en el Pokéwalker (el podómetro especial que viene incluido en las reediciones para DS de Pokémon Plata y Pokémon Oro) para poder desbloquear todos y cada uno de los secretos que esconden las dos versiones de la nueva entrega de la saga.
El Pokéwalker cuenta nuestros pasos, como cualquier podómetro, y transpasa esos datos al juego. Cuantos más pasos hayamos dado con el cacharro encima, mayores serán los vínculos con los miembros de nuestro equipo, haciendo que peleen mejor, y más rutas secretas desbloquearemos, lo que se traduce en nuevas áreas para cazar Pokémon que no habíamos encontrado hasta el momento.
En mi opinión es otra forma más de unir videojuegos y ejercicio, algo en lo que Nintendo está haciendo mucho hincapie últimamente.

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Calling es un juego de terror que intentará hacernos olvidar el penoso Ju On, la adaptación videojueguil de la saga La Maldición. El juego que nos ocupa no ha recibido unas críticas especialmente buenas por parte de la prensa especializada, pero si te gusta pasar miedo y no tienes mucho dinero en la cartera es una opción bastante recomendable, ya que el precio del juego ronda los 30€.
No obstante, puede que por un poco más prefieras llevarte a casa el nuevo Silent Hill.
Un nuevo tráiler y un video in-game tras el salto.




Hace escasos días, Sony presentó su último invento: el PlayStation Move, todo un prodigio de originalidad (modo irónico ON). Varios desarrolladores han mostrado su entusiasmo por hacer algo parecido a lo que Nintendo y otras third parties llevan haciendo desde que salió Wii al mercado, pero contando con el aliciente de que los gráficos en la consola de Sony son claramente superiores.
Ahora, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha quitado hierro al asunto atacando uno de los principales lastres de PS3: el precio.

“Soy un consumidor y he tenido una gran experiencia con mi Wii. Y sabemos que es un caso habitual (nos fijamos en el software que está siendo comprado). Los consumidores adoran la Wii. ¿Qué les va a motivar a gastarse como mínimo 300$ en una PS3, más otros mínimo 100$ en el dispositivo de detección de movimiento Move? [...] Así que, como consumidor, toca gastarse 400$ y todavía tengo que gastar dinero en software. ¿Qué me va a motivar a hacer eso?”.

Sólo el tiempo dirá si la copia del Wiimote le ha salido redonda a Sony o si ha sido otro intento fallido más de quitarle a Nintendo su actual cuota de mercado.

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Hoy inauguramos Triforce, un blog dedicado exclusivamente a Wii y Nintendo DS y sus juegos.
Aquí encontraréis las últimas noticias y  los tráilers e imágenes más recientes del mundo Nintendo, así como los análisis de los juegos más importantes que vayan saliendo al mercado. También actualizaremos cada viernes con las novedades de la Consola Virtual, Wii Ware y DSi Ware.
No te pierdas nuestros artículos de opinión sobre la actualidad de los videojuegos, ni las curiosidades más llamativas de vuestros personajes favoritos.
Y, lo que es más importante, comparte, discute y comenta con los demás lectores de Triforce. En definitiva, PARTICIPA.

Te esperamos cada día en esta nueva aventura que, esperemos, afrontéis con la misma ilusión que nosotros.

Un saludo,

Pjehmaster

Todo el material mostrado en este blog está expuesto con fines divulgativos y sin ánimo de lucro. Todas las marcas, personajes, melodías y demás elementos publicados en Triforce pertenecen a sus respectivos dueños.